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Armored Core 6-Leitfaden: 11 Tipps zum Überleben auf Rubicon

Jun 21, 2023Jun 21, 2023

Wie Sie sich mit dem komplexen Statistiksystem von Armored Core 6 vertraut machen, mehr Mech-Teile verdienen und mehr.

Das Leben eines Söldners auf Rubicon 3 ist hart. Sie gehen dorthin, wo es Ihnen gesagt wird, und sprengen Dinge in die Luft, ohne dass Fragen gestellt werden. Jede Granate, die Sie abfeuern, und jede Rakete, die Sie abfeuern, wird von Ihrem Gehaltsscheck abgebucht. Andere gepanzerte Kerne – ACs – verfügen über die gleichen Waffen wie Sie, und sie werden Ihr Ticket streichen, wenn Sie nicht die Technik beherrschen, vier Waffen gleichzeitig einzusetzen und gleichzeitig einfallendem Feuer auszuweichen.

Wie von FromSoftware erwartet, ist Armored Core 6 ein hartes Spiel. Aber die Anpassung Ihres AC kann einen großen Unterschied darin machen, wie Sie die härtesten Schlachten angehen und überleben. Es gibt viel über den Mechbau und die Kampfmechanik von Armored Core zu lernen, also betrachten Sie diesen AC6-Leitfaden als Starthilfe. Hier sind 11 Armored Core 6-Tipps, die ich gerne gehabt hätte, als ich zum ersten Mal ins Cockpit gestiegen bin.

Du bist doch nicht der Typ Mensch, der Tutorials schwänzt, oder? Ha! Das wäre albern. Besonders in Armored Core 6, dessen Trainingsmissionen schnell und informativ sind … und Sie für das Abschließen aller Missionen mit einigen Teilen für Ihr AC belohnt. Es ist die etwa 15 Minuten wert, die man braucht, um alle Trainingsmissionen, die im Laufe von Kapitel 1 eingeführt werden, allein für diese Teile abzuschließen.

Da die Tutorials so reich an Informationen sind, empfehle ich tatsächlich, sie noch einmal durchzuspielen, sobald Sie in Kapitel 2 oder 3 sind. Wahrscheinlich wird in einer der Trainingsmissionen ein Tipp oder eine Mechanik angesprochen, die Sie zunächst vergessen werden, denn es gibt einen hier gibt es viel zu lernen.

Armored Core 6 verlangt zwar für jede abgefeuerte Granate eine Gebühr, ist aber sehr großzügig, wenn es um die Wirtschaftlichkeit beim Kauf und Verkauf von Mech-Teilen geht. Alles, was Sie kaufen, kann dafür an den Shop zurückverkauft werdenVollwert , und Sie können Teile so oft kaufen, verkaufen und erneut kaufen, wie Sie möchten. Dies ist besonders zu Beginn der Kampagne von Vorteil, wenn Sie eine neue Waffe oder einen neuen Beintyp ausprobieren möchten, aber nicht viel Geld übrig haben. Haben Sie keine Angst davor, Teile zu verkaufen, die Sie nicht verwenden, um neue Spielzeuge auszuprobieren.

Auch praktisch: Wenn Sie einen Build im AC-Datenmenü speichern und später einige seiner Komponenten verkaufen, werden Sie beim Versuch, diesen Build zu laden, aufgefordert, alle fehlenden Teile auf einmal neu zu kaufen.

Diese Technik wird im Tutorial erklärt, aber man vergisst sie leicht. Angriffsverstärkung ist nicht nur eine schnelle Möglichkeit, sich fortzubewegen: Wenn Sie Waffen abfeuern, während Sie sich mit maximaler Geschwindigkeit bewegen, fügen sie Feinden mehr Aufprallschaden zu, während alle Treffer, die Sie einstecken, Ihnen weniger Aufprallschaden zufügen. Der effektive Einsatz dieser Fähigkeit (insbesondere die Angriffsverstärkung in einen Nahkampfangriff) kann im Kampf gegen starke Gegner wirklich einen Unterschied machen.

Denken Sie daran, dass es nicht mit allen Waffen funktioniert: Während eines Angriffsschubs können Kleinwaffen abgefeuert werden, aber wenn Sie versuchen, eine schwere Kanone abzufeuern, müssen Sie mitten in der Luft anhalten, um sie abzufeuern.

Jeder AC ist mit einem FCS (Fire Control System) ausgestattet, das bestimmt, wie effektiv Ihre Waffen Feinde erfassen und verfolgen. Jeder FCS verfügt über drei Hauptstatistiken: Unterstützung auf kurze Distanz (unter 130 Meter), Unterstützung auf mittlere Distanz (130–260 Meter) und Unterstützung auf große Distanz (über 260 Meter). Wählen Sie ein FCS, das die Stärken Ihres AC ausnutzt: Wenn Sie Abstand halten und Gewehre und Raketen verwenden, ist die Fernunterstützung viel hilfreicher, während ein Schrotflinten-Build mehr von einem FCS profitiert, das im Nahbereich brilliert .

Hier ist jedoch der Profi-Tipp:Jedes FCS verfügt außerdem über Statistiken zur Raketenzielkorrektur und Mehrfachzielkorrektur, die hinter der Taste „Anzeige umschalten“ verborgen sind. Dies beeinflusst, wie schnell Raketen ein Ziel erreichen. Einige FCS-Module sind so gebaut, dass sie mit Raketen eine viel bessere Leistung erbringen als andere, daher ist dies ein wichtiger Wert, den man bei einem raketenlastigen Build überprüfen sollte.

Wenn Sie dachten „Wow, das sind eine Menge Statistiken“, als Sie das Baugruppenmenü zum ersten Mal öffneten … Junge, das ist im wahrsten Sinne des Wortes noch nicht einmal die Hälfte davon.Drücken Sie die Y-Taste auf einem Controller oder F auf der Tastatur, um „Anzeige umzuschalten“ und sehen Siealledie Statistiken für Ihre Klimaanlage.Dies ist wirklich wichtig, da die Standardstatistikansicht einige wirklich nützliche Informationen verbirgt, wie zum Beispiel:

Letzteres ist besonders wichtig, wenn Sie darum kämpfen, einen harten Kampf zu überleben. Möglicherweise verwenden Sie AC-Teile mit allgemein guten Verteidigungswerten, aber einige Teile sind gegenüber einer bestimmten Schadensart, wie Energie oder Sprengstoff, viel schwächer, was sich im Durchschnitt nicht widerspiegelt.

Der vollständige Statistikbildschirm kann zunächst überwältigend sein, aber wenn Sie erst einmal Ihre Mechbeine unter sich haben, nehmen Sie sich etwas Zeit, ihn zu studieren – Sie werden alle möglichen Ideen bekommen, wie Sie Ihren Build optimieren können.

Über das Einsatzmenü können Sie bereits abgeschlossene Missionen ganz einfach wiederholen, um mehr Credits zu verdienen. Missionen so schnell und effizient wie möglich abzuschließen ist in AC6 eine unterhaltsame Herausforderung: Jedes Mal, wenn Sie eine Mission wiederholen, erhalten Sie einen Rang, wobei S der höchste ist, der Ihre Leistung anzeigt und Sie mit einer entsprechend höheren Kreditauszahlung belohnt. Sie erreichen S-Rang-Missionen nur, wenn Sie schnell sind und auf Nachschub und Wiederholungsversuche verzichten.

Das Wiederholen von Missionen bietet auch die Möglichkeit, in den Levels nach versteckten Truhen mit Mech-Teilen zu suchen. Auf den größeren Bühnen von AC6 gibt es mehrere, die Sie mit der Scan-Funktion hervorheben können. Apropos…

Mit ein paar besonderen Ausnahmen fällt fast jede Waffe in AC6 unter eine dieser drei Schadensarten. Und jeder Feind in AC6 verfügt über Widerstände gegen die oben genannten Punkte, basierend auf der Zusammensetzung seines Mechs. Wenn Ihre bevorzugte Waffe gegen den Feind, mit dem Sie es zu tun haben, plötzlich völlig wirkungslos erscheint, könnte das ein Zeichen dafür sein, dass Sie es mit einer anderen Waffe versuchen sollten. Eine andere Möglichkeit, zu erkennen, dass Ihre Waffe keine gute Arbeit leistet, besteht darin, dass Sie eine „Abprall“-Warnung sehen, wenn Ihre Kugeln vom gegnerischen Mech abprallen.

Bevor Sie eine Waffe jedoch als nutzlos abtun, sollten Sie sicherstellen, dass Sie sie tatsächlich richtig verwenden. Wenn Sie die Schaltfläche „Anzeige umschalten“ verwenden, um den vollständigen Statistikbildschirm einer Waffe anzuzeigen, werden Ihnen zwei Details auffallen, die es wert sind, beachtet zu werden:

Mithilfe der Werte für die ideale/effektive Reichweite (in Metern) können Sie ermitteln, wie nah Sie an einem Feind sein müssen, damit die Waffe ihre Wirkung entfalten kann.

Während es auf dem Statistikbildschirm ein kleines Symbol gibt, das anzeigt, welche Munitionsart eine Waffe verwendet, ist es ziemlich einfach, zu erkennen, was was ist:

Die zuvor erwähnte Taste „Anzeige umschalten“ zeigt einen Status der AC-Kopfteile an, von dem ich stundenlang nichts wusste.„Scanentfernung“ beeinflusst, was dort steht: wie weit der von Ihrem Mech ausgehende Scan-Impuls reicht. Je höher der Wert, desto einfacher ist es, Feinde oder versteckte Objekte wie Truhen zu erkennen, die draußen in der Welt auf Sie warten. Drücken Sie erneut Y auf einem Controller oder die F-Taste, um die vollständigen Teilestatistiken anzuzeigen, wenn Sie sich im Montagemenü befinden.

Wenn Sie auf der Suche nach Teilekisten sind, stellen Sie einen AC-Build zusammen, indem Sie den Kopf mit dem höchsten verfügbaren Scan-Distanz-Wert verwenden. Es wird helfen!

Hier ist eine weitere Freischaltmethode für Teile, die Armored Core 6 nicht im Detail erklärt. In den meisten Missionen gibt es mindestens einen härteren Feind, der eine Ressource namens Kampfprotokoll fallen lässt. Diese Feinde sind normalerweise überspringbar oder befinden sich irgendwo, wo man sie übersehen kann, oder sind abseits des Hauptpfads der Mission versteckt. Wenn du sie besiegst, erhältst du ein Kampfprotokoll, und wenn du mehr von ihnen sammelst, belohnt dich Armored Core 6 mit AC-Teilen.

Um zu sehen, ob Sie das Kampfprotokoll für eine bestimmte Mission erhalten haben, sehen Sie im Menü „Mission erneut spielen“ nach. Hier sehen Sie ein Kampfprotokollsymbol mit einem ✅ oder einem 🚫 daneben. Spielen Sie diese 🚫 Missionen noch einmal durch und suchen Sie nach einem harten Feind, dem Sie noch nie zuvor begegnet sind. Die Scan-Ratschläge im obigen Tipp können Ihnen dabei helfen, sie aufzuspüren.

Wenn Sie Arenakämpfe in AC6 abschließen, erhalten Sie Chips, die Sie dann im OS-Tuning-Menü ausgeben. Durch das OS-Tuning erhältst du mehrere neue Fähigkeiten für deinen Mech sowie Upgrades für deinen Schadensausstoß, deinen Widerstand und dein Reparaturset. Irgendwann bereute ich die Art und Weise, wie ich meine Chips verteilt hatte, und schaute sehnsüchtig auf den Bonusschaden, den ich bei jedem Schlag mit einer explosiven Waffe bekommen könnte, als mir klar wurde, dass ich die Fähigkeit erneut spezifizieren konnte.

Das kostet Sie zwar etwas Geld – 100.000 Credits, zumindest wenn Sie alle OST-Chips angesammelt haben – aber es ist eine ziemlich geringe Gebühr, um all diese Punkte neu zuweisen zu können. Wenn Sie eine schnelle Mission wiederholen, erhalten Sie in fünf Minuten so viel, und dann können Sie die Chips nach Belieben neu verteilen.

Hier ist eine Mechanik, die das Spiel nur in einem Tooltip erklärt.

Zunächst jedoch einige grundlegende Informationen: Jeder Generator verfügt über einen Wert namens EN Output, der angibt, wie viel Energie er produzieren kann. Alle Teile verbrauchen Energie, während bestimmte Teile (z. B. Laser- und Plasmawaffen) viel mehr verbrauchen als andere. Kerntruhenteile verfügen außerdem über einen Wert namens „Generator Output Adjustment“, der als Multiplikator für Ihre EN-Versorgung fungiert, sodass die Kombination dieser beiden Teile den endgültigen Energievorrat Ihres AC ergibt. Nun der unterbewertete Teil: Wenn Sie den Tooltip für die EN-Ausgabe lesen, heißt es: „Höhere Werte bedeuten, dass der Generator mehr hochbelastete Teile unterstützen kann.“wobei die verbleibende Ausgabe die EN-Wiederherstellungsgeschwindigkeit verbessert."

Das bedeutet, dass, wenn Ihr Mech-Build noch viel Energie übrig hat, Ihr Boost-Meter sich schneller wieder auflädt, nachdem Sie ihn vollständig aufgebraucht haben, im Vergleich zu einem AC, der fast den gesamten Rest seiner gesamten EN-Leistung für den anspruchsvollen Einsatz im Feld verbraucht hat Teile und Waffen.

Ich glaube nicht, dass die zusätzliche EN-Ausgabe einen großen Einfluss auf die Wiederherstellungsrate hat, aber es ist sicher eine unterbewertete Funktion.

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Wes berichtet seit mehr als 10 Jahren über Spiele und Hardware, zunächst auf Technologieseiten wie The Wirecutter und Tested, bevor er 2014 dem PC Gamer-Team beitrat. Wes spielt von allem ein bisschen, aber er nutzt immer die Gelegenheit, darüber zu berichten Emulation und japanische Spiele.

Wenn er nicht gerade zwanghaft ein Gewirr von Förderbändern in Satisfactory optimiert und neu optimiert (das wird wirklich zum Problem), spielt er wahrscheinlich ein 20 Jahre altes Final Fantasy oder ein undurchsichtiges ASCII-Roguelike. Mit einem Schwerpunkt auf dem Schreiben und Bearbeiten von Features sucht er nach persönlichen Geschichten und ausführlichen Geschichten aus den Ecken des PC-Gamings und seinen Nischen-Communitys. 50 % Pizza nach Volumen (tiefes Gericht, um genau zu sein).

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